جوكر مجابيد تجمع أقل قدر من البيانات لتشغيل اللعبة وحفظ تقدّمك. لا إعلانات ولا تتبع ولا بيع أو مشاركة بيانات.
عند أول تشغيل يُنشأ حساب ضيف تلقائي يحفظ نسخة من تقدّمك على خادم اللعبة (الذهب، المستوى، المقتنيات، الإعدادات، الاسم المستعار والصورة الجاهزة). إذا ثبّت حسابك نحفظ إيميلك وكلمة سر مشفّرة، ونستخدم الإيميل فقط لأكواد التأكيد واسترجاع كلمة السر. تقدر تحذف حسابك وكل بياناته نهائيًا من داخل اللعبة (ملفي ← حذف الحساب).
تقدّمك وإعداداتك ورصيد الذهب واسمك المستعار تُحفظ على جهازك ونسخة منها في حسابك على الخادم. صورة ملفك (إن اخترتها من جهازك) تبقى على جهازك فقط ولا تُرسل.
عندما تختار اللعب أونلاين يُرسل إلى خادم اللعبة: اسمك المستعار، ومعرّف عشوائي يولّده التطبيق (لا يدل على هويتك ولا على جهازك)، وحركاتك في المباراة والإيموتات والجمل الجاهزة التي ترسلها. تُستخدم فقط لتشغيل المباراة وتبقى في ذاكرة الخادم مدة المباراة ثم تُحذف. الخادم مستضاف لدى Cloudflare. صورة ملفك لا تُرسل. البلاغات والحظر: إذا أبلغ لاعب عن لاعب آخر يُحفظ البلاغ (الاسم المستعار، ورمز عام مشتق من المعرّف العشوائي، وسبب البلاغ) لمكافحة الإساءة. قائمة من حظرتهم تُحفظ في حسابك. بلاغات الغش في الجلسات الخاصة تُحفظ مع رقم الحساب لمدة ٣٠ يومًا.
إذا استخدمت الأصدقاء نحفظ على الخادم: قائمة أصدقائك والطلبات ومن حظرتهم، وآخر اللاعبين الحقيقيين الذين لعبت معهم أونلاين، ورسائلك الخاصة مع أصدقائك (آخر ١٠٠ رسالة لكل محادثة). يرى أصدقاؤك حالتك فقط (متصل، داخل مباراة، غير متصل) ولا يرون شيئًا من مبارياتك. الرسائل الخاصة موقوفة أثناء المباريات. كل ذلك يُحذف مع حذف حسابك.
القروبات الخاصة بين الأصدقاء: نحفظ اسم القروب وأعضاءه ورسائله (آخر ٢٠٠ رسالة). الصوت متاح فقط في الجلسات الخاصة والقروبات، والمايك مقفول دائمًا حتى تضغط أيقونته. الصوت ينتقل مباشرة بين الجوالات (أو عبر وسيط Cloudflare إذا تعذّر الاتصال المباشر) ولا يُسجَّل ولا يُحفظ أبدًا. كل لاعب يقدر يكتم غيره عنده هو فقط.
عند التفرج على مباراة عامة يرى المتفرجون واللاعبون اسمك المستعار في قائمة المتفرجين. المتفرج لا يرى أوراق أحد.
لمنع الشخص الواحد من الجلوس مرتين على نفس الطاولة ومن إنشاء حسابات كثيرة، يحسب الخادم رمزًا قصيرًا أحادي الاتجاه من عنوان شبكتك (لا يمكن إرجاعه إلى العنوان، والعنوان نفسه لا يُحفظ). عند البلاغ يُحفظ اسم المبلِّغ المستعار مع البلاغ ليراه مسؤول اللعبة فقط.
إذا صار خطأ في اللعبة يُرسل تقرير قصير لإصلاحه: نص الخطأ، ومكانه في الكود، ورقم نسخة اللعبة، ونوع الجهاز والمتصفح. لا يحتوي على اسمك ولا إيميلك ولا حسابك.
حساب الضيف (بدون إيميل) يُحذف من الخادم بعد شهر من إنشائه، ومعه التقدّم المحفوظ في اللعبة على جهازك؛ تظهر لك قبلها بأسبوع رسالة داخل اللعبة لتثبيت حسابك بإيميل وكلمة سر حتى لا يضيع شيء. الحساب المثبّت يبقى حتى تحذفه. تقارير الأعطال والتنبيهات تُحفظ ١٤ يومًا كحد أقصى (آخر ١٥٠–٢٠٠ سجل)، وسجل أوامر الإدارة ٩٠ يومًا.
يطلب التطبيق إذن الكاميرا أو الصور فقط عندما تضغط «صورتي من الجهاز»، وإذن الإشعارات فقط إن فعّلت التذكير اليومي، وإذن الميكروفون فقط عندما تضغط أيقونة المايك في جلسة خاصة أو قروب. لا يطلب الموقع ولا جهات الاتصال.
داخل المباريات لا توجد كتابة حرة؛ التواصل بجمل وإيموتات جاهزة فقط. خارج المباريات يمكن للأصدقاء (الحسابات المثبّتة بالإيميل فقط) تبادل رسائل نصية قصيرة، مع إمكانية الحظر والبلاغ. لا صور ولا روابط ولا شراء بمال حقيقي.
آخر تحديث: ١٩ أكتوبر 2026
Joker Majabeed collects the minimum data needed to run the game and keep your progress. No ads, no tracking, no selling or sharing of data.
On first launch a guest account is created that keeps a copy of your progress on the game server (gold, level, items, settings, nickname and chosen ready-made picture). If you secure your account we store your e-mail and a hashed password; the e-mail is used only for confirmation and password-reset codes. You can delete your account and all its data at any time inside the game (My profile → Delete account).
Your progress, settings, gold and nickname are stored on your device with a copy in your account on the server. A profile photo you pick from your device stays on your device and is never sent.
When you choose to play online, the game server receives your nickname, a random ID created by the app (it does not identify you or your device), your moves in the match and the ready-made emotes and phrases you send. They are used only to run the match, kept in server memory for the duration of the match and then discarded. The server is hosted by Cloudflare. Your photo is not sent. Reports and blocking: when a player reports another, the report (nickname, a public code derived from the random ID, and the reason) is kept to fight abuse. The list of players you block is kept in your account. Cheating reports from private sessions are kept with the account ID for 30 days.
If you use friends, the server keeps your friend list, requests and blocked players, the last real players you played online with, and your private messages with friends (the last 100 per conversation). Friends only see your status (online, in a match, offline), never anything from your matches. Private messages are paused during matches. All of it is deleted with your account.
Private groups between friends: we keep the group name, its members and messages (last 200). Voice is available only in private sessions and groups; the mic is always off until you tap its icon. Voice goes directly between phones (or through a Cloudflare relay when a direct link is not possible) and is never recorded or stored. Each player can mute others for himself only.
When you watch a public match, the watchers and players see your nickname in the watchers list. Watchers never see anyone's cards.
To stop one person from taking two chairs at one table or creating many accounts, the server computes a short one-way code from your network address (it cannot be turned back into the address, and the address itself is not stored). A report keeps the reporter's nickname, visible only to the game's administrator.
If an error happens, a short report is sent so we can fix it: the error text, where in the code, the game build, and the device/browser type. It contains no name, e-mail or account.
A guest account (no e-mail) is removed from the server one month after it was created, and the game progress saved on your device is removed with it; a week before, the game shows a message inviting you to secure your account with an e-mail and password so nothing is lost. A secured account stays until you delete it. Crash reports and alerts are kept for at most 14 days (the latest 150–200 entries), and the admin action log for 90 days.
Camera/photos are requested only when you tap “My photo”. Notifications only if you enable the daily reminder. The microphone only when you tap the mic icon in a private session or group. No location or contacts.
Inside matches there is no free-text chat: players communicate only with ready-made phrases and emotes. Outside matches, friends (secured accounts only) can exchange short text messages and talk in private groups, with block and report. No external links and no real-money purchases.